FlClash 与 Clash Verge Rev、Clash for Windows 对比
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结论先行
- · 需要在手机与电脑间保持一致体验 —— 选 FlClash。
- · 只在桌面端用、追求最丰富的桌面功能 —— Clash Verge Rev 也合适。
- · Clash for Windows 已停止维护,不建议新装。
六项对照
| 对比项 | FlClash | Clash Verge Rev | Clash for Windows |
|---|---|---|---|
| 内核 | Clash Meta(Mihomo) | Clash Meta(Mihomo) | Clash(旧内核) |
| 界面技术 | Flutter / Dart | Tauri + Rust | Electron |
| 覆盖平台 | Windows / macOS / Linux / Android | Windows / macOS / Linux | Windows / macOS / Linux |
| 维护状态 | 活跃 | 活跃 | 2023 年停更 |
| 移动端 | 支持,且界面一致 | 不提供官方移动端 | 不提供 |
| 费用 | 开源免费 | 开源免费 | 原为免费 |
三款分别是什么
FlClash
由 chen08209 在 GitHub 维护,Flutter 一份代码输出到桌面与移动,四端名词与布局统一。规则分流、TUN 接管、WebDAV 同步、流量观测均为内置能力,视觉上吸收了 Surfboard 的思路并采用 Material You 动态配色。
Clash Verge Rev
用 Tauri + Rust 重写,相比 Electron 版本体积更小、启动更快,桌面端功能铺得比较全,脚本与配置管理较为细致。目前没有官方移动端。
Clash for Windows
曾经的常见选择,基于 Electron,2023 年停止维护。内核与规则集都不再跟进新协议,不建议新装;已在用的建议迁移。
按人群的选型建议
- 多设备用户:电脑与手机都要用的,FlClash 省去重复配置,一份订阅加 WebDAV 同步即可。
- 纯桌面重度用户:只在 Windows / macOS / Linux 上使用、追求桌面端细节的,Clash Verge Rev 值得试。
- 新用户:直接装 FlClash,装上导入订阅即可,学习成本低。
- 老 CFW 用户:迁移到仍在维护的客户端,配置文件基本通用。
迁移成本
三者都基于 Clash 系列的配置格式,订阅地址与规则文件基本通用。迁移时把订阅 URL 复制过去即可;覆写与自定义规则需要按新客户端的写法核对一遍。
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